Dy mundësit e mundjeve të kubit do të hyjnë në rrjet dhe ju do të menaxhoni një prej tyre. E dyta mund të jetë miku apo kompjuteri yt. Detyra është që armiku të prekë tela kufitare. Lojtarët do të jenë në bashkim të vazhdueshëm, dhe ju kthejnë atletin tuaj me ndihmën e shigjetave dhe të përpiqen për të lëvizur kundërshtarin tuaj. Ju duhet të shënoni pesë pikë rivalë më të shpejtë atëherë ju fitoni. Nëse brenda tridhjetë sekondave të ndeshjes nuk fiton asnjë pikë, unaza do të fillojë të ulet dhe kjo do të përshpejtojë fitoren ose humbjen e dikujt në ndeshjen Wrestle Up.