Ata thonë se jeta është një lëvizje e vazhdueshme dhe ky koncept është i gjerë. Por heroi i lojës Asnjëherë nuk vendosi të kërkoj në koncepte filozofike, por vendosi që thjesht të kapërcejë distancën më të gjatë të mundshme dhe në këtë mënyrë ta provojë. Se ai është i aftë për diçka. Ndihmojeni atë, sepse rruga përpara është e pazakontë. Heroi shpejt do të lëvizë përgjatë një rreze drejtkëndëshe, e cila më pas shembet, dhe degët shfaqen përpara. Për të marrë rreth tyre, ju duhet të kthejnë rrugën, duke hapur hapësirën e lirë të garës dhe aftësinë për të ecur përpara. Loja zhvillon një reagim.