Një djalë i quajtur Robin, duke u zgjuar në mëngjes, vendosi të shkojë në liqen për të kapur peshk për familjen e tij. Në djaloshin e peshkimit ju do ta ndihmoni atë ta kapë atë. Para jush në ekran do të shihni sipërfaqen e liqenit mbi të cilin personazhi juaj do të ulet në varkë. Ai do të ketë një shufër peshkimi në duar. Nën ujë do të shihni shkolla të notit të peshkut. Duke klikuar në ekran me miun, do të duhet të detyrosh personazhin të hedhësh një shufër peshkimi në ujë. Ky goditje do të jetë para peshqve dhe do ta gëlltisë atë. Noton menjëherë do të kalojë nën ujë. Tani duke klikuar në ekran me miun ju do të duhet ta bëni djalin të tërheq peshkun në varkë dhe për këtë kapje do t'ju jepen një numër i caktuar pikësh.