Kërmijtë janë krijesa shumë të ngadalta. Ata lëvizin në mënyrë të qëndrueshme, duke tërhequr një predhë në shtëpinë e tyre. Por në lojë kërmilli i çmendur do të flasim për një kërmill krejtësisht unik, i cili do të fitojë kampionatin në vrapimin në një kërcell të gjatë të trashë me ferra të kuqe. Ndihmoni kërmillin të fitojë, dhe për këtë duhet të shkoni sa më gjatë që të jetë e mundur. Ju duhet të lëvizni në anën tjetër nëse shihni një gjemb, brumbuj ose bletë. Mblidhni pikat e ujit dhe shpërblimet e energjisë. Ato nuk zgjasin shumë, por gjatë kohës së veprimit të saj nuk mund të keni frikë nga ndonjë pengesë dhe të nxitoni përpara, duke shpërndarë ferra dhe insekte në anët.