Topat në hapësirën e lojës zakonisht nuk qëndrojnë ende. Ata lëvizin në mënyra të ndryshme: duke u rrotulluar, rrëshqitur dhe natyrisht duke kërcyer. Kjo është ajo që topi i bardhë do të bëjë në lojën e Platformës Sine. Detyra juaj është të parandaloni që topi të bjerë në boshllëk. Ai duhet të jetë i shkathët në hedhjen mbi objektin ose platformën tjetër cilindrike që shfaqet gjatë rrugës. Hedhjet e topit duhet të duket se formojnë një sinusoid dhe më pas lehtë mund të godisni kolonën tjetër në Platformën Sinus. Meqenëse në fillim duket e vështirë, do të fitoni disa pikë, por më pas gjithçka do të funksionojë. Shmangni përplasjen me kristale që do të fluturojnë lart në rrugën e topit.