Në botën e lojërave, shumica e lojërave ndërtohen në tejkalimin e pengesave dhe krijuesit e historive të lojërave po përpiqen të shpikin mënyra të reja për të kapërcyer pengesat. Në Hopping Heads: Scream & Shout, heroi do të bëhet një pionier në përdorimin e një metode të re. Personazhi është një kokë që rrotullohet përgjatë një piste. Pasi ka arritur një pengesë, ai duhet ta kapërcejë disi atë. Ai nuk mund të kërcejë sepse nuk ka as këmbë, as krahë. Por ai di të hapë gojën gjerësisht dhe kjo i lejon të kërcejë. Por në të njëjtën kohë, duhet të siguroheni që kur i afroheni pengesës tjetër, fytyra e tij të kthehet drejt saj, përndryshe kërcimi do t'i hedhë heronjtë në anën e kundërt në Hopping Heads: Scream & Shout.