Praktikimi i spiritualizmit mund të çojë në pasoja të papritura që nuk do t'ju pëlqejnë, gjë që ndodhi në Fright Night. Duke përdorur disa praktika të errëta, heroi i lojës thirri një fantazmë që duhej t'i përgjigjej pyetjeve të parashtruara. Sidoqoftë, fantazma nuk donte të bindej fare, doli të ishte shumë e pavarur dhe e pabindur, dhe në dhomë filloi kaosi i vërtetë. Mobiljet dhe sendet e brendshme do të fillojnë të lëvizin, fluturojnë dhe kërcejnë. Ju duhet të gjeni shpejt objektin në të cilin janë vendosur fantazmat dhe të klikoni mbi të për ta larguar atë, të veproni shpejt në Fright Night.