Djali në një brinjë të kuqe përfundoi në botën jashtëzakonisht isometrike të enigmës izometrike 3D dhe ju ofron të bëni një udhëtim me të duke përdorur shkathtësi dhe zgjuarsi. Detyra në secilin nivel është të arrijë flamurin e vendosur në pllakën e kuqe. Në këtë rast, pllakat e verdha duhet të zhduken nga fusha. Djali mund të hap një herë në pllakën e verdhë, pas së cilës do të shpërndahet. Përveç atyre të verdha, pllaka me hije të tjera mund të shfaqen në fushë, secila prej tyre ka karakteristikat e veta në enigmën 3D izometrike.