Shtigjet e dredha-dredha poshtë enigmës janë bërë në stilin "pungaline" kur gameplay përparon hap pas hapi, dhe fusha është një rrjet ose qelizë. Heroi i lojës është një zogth që duhet të hiqet nga një labirint nëntokësor. Mund të lëvizë vetëm përgjatë qelizave të verdha. Shifrat nga blloqet shfaqen në të djathtë, të cilat duhet t'i vendosni në fushë në mënyrë që heroi të mund të përparojë dhe përfundimisht të dalë nga niveli. Shifrat duhet të vendosen pranë të vendosur më parë në mënyrë që ato të njollosen me të verdhë, përndryshe fëmija nuk do të lëvizë në shtigjet e dredha-dredha më poshtë.