Detyra në lojën Kursor*10 është të arrish në katin e gjashtëmbëdhjetë të kullës. Natyrisht, kjo mund të bëhet duke përdorur një shkallë që çon lart. Klikoni në shkallët në çdo kat, por ato nuk do të jenë të dukshme kudo. Duke filluar nga niveli i katërt, do t'ju duhet të kërkoni një shkallë; fshihet mes figurave ose brenda tyre. Klikoni mbi objekte, kërkoni dhe ecni përpara. Çdo klikim juaj do të regjistrohet nga loja dhe do të përsëritet në përpjekjen tjetër. Ju keni dhjetë përpjekje në total. Nëse ata janë të rraskapitur dhe ju nuk arrini majën, do t'ju duhet të filloni nga e para. Përdorni klikimet e mëparshme për të kursyer kohë, ai është i kufizuar në Kursorin*10.