Kalorësi i shahut gjithmonë ndjehej si i huaj në dërrasë. Ai është rrënjësisht i ndryshëm nga pjesët e tjera dhe bën lëvizje në një kënd të veçantë të drejtë. Sapo i ndodhi një incident i pazakontë, ai u shalua nga një kalorës trim Templar. Ai e humbi kalin gjatë udhëtimit dhe heroi nuk e ka përfunduar ende misionin e tij të rëndësishëm. Detyra e tij është e fshehtë dhe madje edhe në dhimbjen e vdekjes heroi nuk do të zbulojë thelbin e saj, por do t'ju lejojë ta ndihmoni atë. Meqenëse e gjeti veten në botën e shahut dhe shaloi një kalorës shahu, ai do të duhet të lëvizë si kjo pjesë. Ndihmoni heroin të kalojë nëpër rrënoja duke u hedhur në qelizat bardh e zi. Detyra është të lini shenjat tuaja në secilin katror të zi. Numri i hapave është i kufizuar dhe nuk mund të shkelni një shtypje tashmë të përfunduar në Jump Me.