Ninxha duhet të merret me një nga armiqtë e tij. Por gjatë rrugës për në vendin e betejës, ai papritur ra në një vrimë të thellë, e cila në fakt doli të ishte një shpellë që shtrihej vertikalisht lart. Nëse heroi nuk duket se takon armikun, ai do ta konsiderojë atë një frikacak dhe beteja do të humbasë pa filluar. Ninxhat duhet të dalin nga shpella dhe të bëjnë kërcimin e rrezikshëm sa më shpejt që të jetë e mundur. Ndihmojeni atë, për këtë ju do të manipuloni shigjetat në të djathtë ose në të majtë në mënyrë që kërcyesi të jetë në platforma. Por disa prej tyre kanë burime të dyfishta që do t'ju lejojnë të bëni një kërcim të gjatë. Hapat e tjerë kanë kurthe, ndërsa të tjerët janë të mirë për një kërcim dhe shkatërrohen në Kërcimin e Rrezikshëm.