Fantazmat duken të paprekshme, por kjo është larg nga rasti dhe ata kanë kontroll, shpirtrat madje mund të shkatërrohen dhe gjuetarët dinë ta bëjnë këtë. Por në lojën Escape from a Dangerous Mansion, ju nuk do të ndihmoni gjuetarët e fantazmave, por vetë fantazmat. Ose më mirë, një. Ai dëshiron të dalë nga pallati i vjetër ku donte të jetonte fillimisht. Por, sapo fantazma u ngjit në shtëpi, dyshemeja u ngrit me thumba të mprehta dhe filloi të ngrihej. Shpirti duhet të lëvizë sa më shpejt që të jetë e mundur për t'u ngjitur më lart. Në këtë rast, ju duhet të kapërceni pengesa të ndryshme, duke përfshirë krijesat e gjalla që bredhin dyshemetë në Escape from a Dangerous Mansion.