Stickman e gjen veten në botën e Stick Swing, ku duhet të lëvizësh nëpër ajër. Sidoqoftë, heroi nuk ka asnjë pajisje që do ta lejonte të fluturonte. Por gjithsesi, shkopieri doli me një mënyrë për të lëvizur dhe përdor një litar për këtë. Ndërsa heroi po lëkundet dhe rrotullohet rreth një boshti, ju duhet të shikoni për shfaqjen e një mbështetëse të re dhe kur shkopi është përballë tij, shtypni dhe bëni atë të kërcejë. Për çdo kërcim të suksesshëm ju do të merrni një pikë në Stick Swing. Detyra është të shënoni pikë maksimale dhe për ta bërë këtë ju duhet të bëni kërcime të sakta.