Lojërat Pocoyo sipas kategorisë:
Around the shumë të panjohur dhe të pashkelur, të gjitha objektet dhe fenomenet duket të panjohura, dhe të gjithë do të studiojnë më në detaje.
Fëmijët do të duan për të eksploruar botën e pakufishme me karaktere origjinale. Të përqëndrohet në temën e kërkimeve, zona përreth është pothuajse bosh, me vetëm objektet kryesore të lidhura me temën e gameplay.
- Peace – djalë kurioz pak, pak toddler. Ajo i pëlqen të luajë dhe gjithmonë përpiqet për të kujtuar më shumë se i ri. Mëso thjesht duke fustan blu dhe kapelë. Ai ofenduar lehtë, por zakonisht mbetet miqësore. Lula
- – kuqe me purpur spote kone. Gëzuar dhe të gjallë, në gjendje për të pirë e të ngrënë pjesën tjetër, në qoftë se ai ndjehet i trishtuar.
- Elli – rozë, elefant i madh, i cili, pavarësisht volumit të saj, është energjik dhe i pëlqen të kërcimit. Më të kënaqur me një parti çaj me biskota, dhe gjithmonë japin këshilla të mençura.
Një tjetër histori funny shpaloset në një hapësirë ku miqtë shkoi për të luajtur fshehur dhe të kërkojë.
Igrovye napravleniya
Vse games Peace menduar me kujdes, dhe lojtarët e vogla mund të argëtuan plotësisht me kompaninë miqësore, subjektet që studiojnë:
- Na lovkost
- Raskraski
- Na metkost
- Gonki
- V pryatki Rreth lule të mëdha të bukura të rritet, peizazhi është i zbukuruar me gurë të pazakonta dhe male, dhe në mesin e këtij raketë kozmike peisazhit ul. Peace, Ellie, Pato dhe Lula të filluar numërimin mbrapsht, pas së cilës të gjithë nevojë për të gjetur një strehë. Makinë e mbetur duhet të merrni mësuar për të gjitha objektet, për shkak se ata mund të fshehin prapa miqtë tuaj.
bashku me Pato gjatë pjesës tjetër të lojës mbledhur bouquets të njëjtën ngjyrë. Kur ata janë poshtë të planit, menaxhimin e tyre në mënyrë që ata u ul në një grup të ngjyrave.
i kënaqur duke hedhur topa në një objektiv, është e nevojshme jo vetëm për të goditur saktë, por edhe në përputhje me ngjyra ndeshje me topa të synuar dhe të ishin të njëjta hije. U rrëzua makinën e tij në një tjetër, në mënyrë për të fituar pikë dhe të shtyjë kundërshtarin në tokë, gradualisht duke larguar energjinë e tij.