Bookmarks
Lojëra gjysëm

Lojëra gjysëm

Seria e lojrave në internet e Submachine është bërë e njohur, dhe ne jemi kujdesur që të luani falas. Seriali i lojës paraqet botën e mekanizuar me shumë detyra logjike. Në mënyrë që të përparohet, është e nevojshme të eksplorohen të gjitha dhomat në fazën e tanishme, të gjejnë dhe të përdorin sende me përfitim, të zgjidhin kodet, të marrin objekte. Grafika e përdorur është e këndshme për syrin dhe mbajnë brenda fushës së lojës. Lirimi ka një duzinë të pjesëve kryesore, dhe secili ka historinë e vet, jo inferiore në tërheqjen e njëri-tjetrit dhe mbajtjen e vëmendjes së lojtarëve në kulm.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Lojërat Submashina sipas kategorisë:

" "

Hapni lojra online falas për të luajtur misione që kërkojnë një qasje logjike

Lojë intriguese Submashina

Lojra nënujore online Seria e madhe e lojës Submachine tani përbëhet nga 10 pjesë dhe është në pronësi të Mateusz Skutnik. Lirimi i Adventurers filloi në vitin 2005, dhe dërgon lojtarë në botën looped. Komploti zhvillohet nga një person i palës së tretë, dhe sikur e kthen lojtarin në një karakter të vlefshëm.

Me idenë e Mateusit, heroi zgjohet në një vend të panjohur, plotësisht të pavetëdijshëm për mënyrën se si e gjeti veten aty. Ky është një skenar klasik për kinemanë, por është gjithashtu i shkëlqyeshëm si një version i lojës dhe nuk do të jeni vetëm spektatorë, por pjesëmarrës aktivë në ngjarje.

Mësoni botën e panjohur

Bodrumi do të jetë pika e fillimit të aventurës. Ai shfaqet në pjesën e parë të lojës Submashina, dhe më vonë do ta shohim përsëri në serinë e dytë dhe të katërt, por në anën tjetër.
Duke rifituar ndërgjegjen në një thes gurësh, heroi duhet të gjejë një rrugëdalje për të dalë jashtë dhe për të ndodhur kjo, duhet të kryhen veprime natyrore për një zhanër të ngjashëm:

  • Ne po hetojmë hapësirën
  • Ne zgjedhim artikujt
  • Ne kujtojmë mbishkrimet
  • Shkruani kodet
  • Ne fillojmë mekanizmat
  • Përshto derën

Lojra nënujore online Duke lëvizur rreth perimetrit, ju nuk kaloni nivelet, dhe pastaj nuk flitet për një rritje të vazhdueshme në shkallën e vështirësisë. Ju keni disa dhoma që ju duhet të shqyrtojnë me kujdes ekzistueset dhe objektet e dobishme. Disa gjëra janë të fshehura dhe ende duhet të jenë në gjendje të arrijnë. Në serinë e parë të një historie të caktuar nuk është vërejtur, por pjesa e gjetur e ditarit bëhet pika fillestare. Kur i plotësoni të gjitha detyrat, dilni jashtë dhe kjo do të thotë fundi i ngjarjeve.

Fermentimi i pafund

. Vazhdimi i lojës. Nënshkodra i dërgon lojtarët në bazën e farit, nga i cili do të duhet të dalin duke nisur një teleport. Dhomat janë bërë shumë më tepër, dhe do të duhet të enden tërësisht. Përsëri, ju duhet të zgjidhni puzzles dhe të kërkoni në çdo cep për të zgjidhur një tjetër mister. Për shembull, pas hedhjes në dhomat e katit të poshtëm të farit ka një derë të fshehtë në një dhomë tjetër. Pasi ta keni hapur atë, ajo do të mbetet e hapur dhe në pjesën e pestë do ta kaloni atë përsëri në dhomën e gjetur, e cila do të pësojë disa ndryshime dhe do të jetë gjysma e mbuluar me tokë.

gusht 2006 Pjesa e tretë e ciklit të lojës Submachine u shfaq. Karakteri është përsëri në dhomën e zymtë dhe vazhdon të lëvizë. Aventura e tij gjithnjë e më shumë po i ngjan filmit "Kubë", kur çdo dhomë vazhdimisht lëviz në hapësirë, shumë i ngjante atyre të mëparshme, por ishin të mbushura me kurthe të tjera.

Lojra nënujore online Duke ngjitur lart, duke zbritur poshtë dyshemesë, duke kaluar nëpër harqet anësore, ju gjeni veten në dy dhoma, por në krye mund të shihni një tabelë që tregon koordinatat, e cila ju ndihmon të lundroni. Hapësira e nisjes është 0-0, por nëse arrini në të djathtë dhe kaloni dy dhoma, pastaj shkoni deri në një nivel, rezultati do të tregojë 2: 1.

Në dy opsionet e fundit janë të mundshme:

  • Heroy vendos një fletë në një piedestal, dhe e lë ciklin e strukturës së lojës
  • Heroi vendos enigmën e fundit dhe fillon një rënie të pafund brenda Ciklit, së shpejti po vdes nga dehidratimi

Pasi që një vit më vonë u lirua versioni i katërt i lojërave gjysëm, heroi u shpëtua nga Murtorog dhe u zgjua në çatinë e laboratorit. Filloni hedhjen e re në territor, zgjidhjen e detyrave të ardhshme, kërkimin e përgjigjeve. Kur të gjitha testet mbarojnë, ju njihni si të denjë për të punuar në një laborator të fshehtë. Në minutat e fundit të lojës, ju keni një zgjedhje se si ta përfundoni atë dhe për këtë ju duhet të kaloni nëpër një nga dyert. Por ka ende shumë aventura përpara, pavarësisht nga hapi dhe prandaj është koha për të zotëruar komplotin.