Lojërat Heronj sipas kategorisë:
Historia e lojrave legjendar
Soaps në lojëra nuk janë aq të rralla. Warcraft, StarCraft, Mait Fundi Magjike – Të gjitha këto seri janë të njohura për një kohë të gjatë. Zhvilluesit e lojrave moderne në përgjithësi kanë një histori të gjatë të modës për të ndarë disa lojëra – Assassin ’ me fenë, Mass Effect. Por ndoshta një seri të preferuar lojë janë heronjtë e mund dhe magji.
Në këtë moment, ka pesë pjesë të kësaj loje të madhe. Një strategji themelor i lojës së këtij lloji është konsideruar të jetë e mirë e vjetër King Bounty, e cila tani është duke u përpjekur për të ringjallur format shihet në një MMO. Kjo lojë është një përfaqësues klasik i zhanrit të strategjisë ana e bazuar.
Pjesa e parë nga personazhet nuk kanë shumë sukses. Edhe pse loja ishte kryer tashmë në stilin klasik për seri, fama e vërtetë erdhi vetëm në pjesën e dytë. Historia e Luftës për babain mbretërinë vëllezërit vetëm shpërtheu në botë lojë. Edhe pse interesi në lojë nuk është komplot, por gameplay, kështu që shumë lojtarë nuk e di se çfarë ishte rreth në historinë e Erath.
Ideja e lojës Heroes
Thelbi i lojës është që të lëvizë karaktere lojë & ndash alternativ; Heroes – hartë. Secili karakter ka një ushtri dhe kështjellën, në të cilën ai mund të plotësoj trupat. Beteja zhvillohet në hapa. Në fushën e betejës, përballet me ushtrinë e heronjve, ai është heroi mund të mbështesë vetëm trupat e tyre duke përmirësuar vetitë apo magji. Shkalla e përmirësimit të varet nga niveli i heroit dhe karakteristikat e tij të zgjedhur. Lufta zhvillohet në mbledhjen e heronjve në hartën globale, apo në rrethimin e kështjellës.
një të thjeshtë, në shikim të parë, ideja, siç thonë ata, goditi çmim i parë i tillë. Lojtaret do të ulen për orë dhe ditë në kompjuter, duke u përpjekur për të marrë kështjellën dhe humbjen përbindësh. Një tjetër Çelësi i suksesit është aftësia për të luajtur lojë me një kompjuter deri në 6 lojtarë në një grumbull.
- Nga të pjesës së tretë është parë nga shumë tifozë me armiqësi. Pas të gjitha është përmirësuar në masë të madhe komponent graphics, gjithashtu rrit rezolucionin maksimal. Loja dukej « gjobë », por me kalimin e kohës ajo është bërë standardi kryesor, dhe tani për kampionatin e saj. &Nbsp;
- Versioni katërt u shënua nga një përpjekje për të ndryshuar zhvilluesit kornizës zhanër. Pra, tani heroi bëhet një njësi e veçantë e biznesit, nuk mund të jetojnë pa një lock. Përveç kësaj, skema ka qenë redesigned kështjellë rrethimin. &Nbsp;
- Në pjesën e pestë u realizua një përpjekje për t'u kthyer në qark të tretat e lojës. Kështu, për të luajtur pesë karaktere të lejuara në botën e re tre-dimensionale, por rregullat e vjetra. Por kjo përpjekje dështoi – lojtarët perceptuar përdorimin armiqësor e 3D të plotë. Kjo është për shkak të kësaj pjesës së tretë është ende më popullor.